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3DsmAx%%%%vrAy灯光的主要打法

1、开:灯光开关。 2、排除:可排除不需要照亮的物体。 3、类型:有平面、穹顶、球体三种,平面一般用于做片灯,穹顶灯的作用类似与max默认的IES SKY灯光,做一个球型的光来照亮场景,移动灯自身的z轴可以控制阴影的方向.用于模拟天光.经常是一个...

3ds max标准灯光是技术含量最高的布光方式,靠使用者对真实光线的理解进行手动模拟全局光照,渲染速度超快,达到这个水平的人才是真正的牛X 光度学灯光用于MAX整合LS后的光能传递渲染器,也可用在标准灯光模拟全局光照里,不过除了使用光域网以...

在你设置快捷键的地方,在左边的列表里面,找到这个"VrayLightlister“,就是vray灯光列表,给它设个快捷键,就可以方便使用了

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3dsMax\vray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。 看场景的构图,有些灯光...

3dmax布置灯光一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选...

楼主是想问忽略灯光法线什么意思是吗? vray灯光里面有个忽略灯光法线,默认情况是勾选的,让我来解释一下。说到法线 意思就是方向 也就是灯光方向。在勾选的情况下vray灯照射会向灯光四周有个衰减。 举个例子 你在窗口处打一盏vray面积光,如果...

VR球形灯光的范围是通过半径来控制的。可以直接用泛光灯,衰减就可调了。

确认一下,你是不是在用VR渲染的模式下进行渲染? 再确认一下,全局光是否开启? 再确认你的摄像头是不是在墙壁里面,实际上已经发光了,但是由于镜头原因所致! 我的学生经常出现的这样问题,但不知道可不可以帮到你!

创建vray灯光,类型 网格体 。 在最下面的 拾取网格体 按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,vray灯光其实已经是这个三维对象的修改器。

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