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3DsmAx灯光视频教程

点视口左上角的“真实”按钮,再点“照明和阴影”,最后点“用场景灯光照亮”。

什么问题呢?请补充

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不要相信你在视口中看到的亮度,调节灯光材质必然要渲染来看结果,你在材质编辑器中调好一种材质,但是放到场景中一看,因为受灯光,反射的影响,会跟材质球上显示的不一样。 举一个例子,我做好一个场景模型并打上灯以后,然后旋转模型经常会觉...

这个v r 的参数 九、系统的灯光属性:以为场景中的灯光指定焦散或全 Settings: 局光子贴图的相关参数设置,左边是场景中所有可用光源的列表,右边是被选择光源的参数设置。还有一个选择设置列表,可以很方便有效的控制光源组的参数。 解析: 1...

一般,用Vray做灯带效果较好

3dsmax里打了灯光后在视口会显示灯光照射对象,需要对软件设置,方法如下: 依次打开菜单栏的视图-----------视口配置-------------视觉样式和外观-----------照明和阴影----------勾寻自动显示选定的灯光”。

在MAX右下角(就是有放大缩小平移视口的那里)点右键打开视口配置,里边勾选默认灯光,然后勾上2个灯就亮了! 如果是MAX2010的话点右键后在那里照明和阴影里!

将灯光强度调低,减少灯光个数 再有就是显示问题,渲染出来才能看清 你可以改线框显示

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