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3DsmAx灯光视频教程

什么问题呢?请补充

灯光用多少亮度并不是固定的,要不断的尝试. 灯光的布置是根据场景来的 比如是否有阳光从窗外射入 场景里有多少筒灯 主光源在哪里等等。 纯用3dsmax灯光打灯一般根据场景用泛光灯阵列模拟全局光照.要考虑灯光强弱 色调 衰减 阴影 是否曝光 是否...

买书看吧 灯光推荐:3ds mx 经典教程高级篇——解析CG灯光技术(Darren Brooker著) 翻译版新华书店有卖

点视口左上角的“真实”按钮,再点“照明和阴影”,最后点“用场景灯光照亮”。

这个v r 的参数 九、系统的灯光属性:以为场景中的灯光指定焦散或全 Settings: 局光子贴图的相关参数设置,左边是场景中所有可用光源的列表,右边是被选择光源的参数设置。还有一个选择设置列表,可以很方便有效的控制光源组的参数。 解析: 1...

在MAX右下角(就是有放大缩小平移视口的那里)点右键打开视口配置,里边勾选默认灯光,然后勾上2个灯就亮了! 如果是MAX2010的话点右键后在那里照明和阴影里!

方法有三种: 先全部选择,付同一材质。然后全部取消隐藏,全部取消冻结,全屏显示,在左上角有一个带下拉菜单的,选择灯光,框选所有模型,删除。重置材质球即可。 ctrl+a 全选,然后将一个空材质球附给所有物体。再打开选择工具(就是一个箭头带有几...

按8键(Rendering->Enviroment )中Global Lighting中的Tint和Ambient参数中调节下试试。不知道是不是这个问题,希望有所帮助。

3ds Max经典教程高级篇—解析CG灯光技术 可以到教程网看这方面的教程,会比较详细的。 也可以到网上购买这方面的教程。

有没有截图什么的 这种情况可能是因为显卡原因 也有可能是其他的 没有图不好说

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