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3DsmAx室外灯光教程

根据你试用的渲染器来确定使用什么样的灯光! 如果是用VR的话室外的灯光效果是最容易实现的,直接使用VR的日光系统就可以真实模拟各个不同时间的太阳光照(清晨、正午、黄昏等等) 如果是MAX默认渲染器的话就需要手动设置主光源(平行灯模拟太阳...

无论室内场景还是室外场景,3dmax布置灯光一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光...

创建两盏泛光灯,摆放到适当位置

就用点光源啊,把范围和值给大点

1、选择3DMAX灯光设置中的SkyLight,并自行设置天空的颜色,当然也可以是一些指定的天空背景贴图; 2、在3DMAX中打开天空灯(SkyLight),并选择ON栏目里的复选框,用其照明三维场景中阴影以及渲染计算的过程; 3、在倍增器(Multiplier)中指定...

dmax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影...

买书看吧 灯光推荐:3ds mx 经典教程高级篇——解析CG灯光技术(Darren Brooker著) 翻译版新华书店有卖

灯光用多少亮度并不是固定的,要不断的尝试. 灯光的布置是根据场景来的 比如是否有阳光从窗外射入 场景里有多少筒灯 主光源在哪里等等。 纯用3dsmax灯光打灯一般根据场景用泛光灯阵列模拟全局光照.要考虑灯光强弱 色调 衰减 阴影 是否曝光 是否...

现在一般都用vray渲染器 灯光的话 主光用max默认的平行光 或者vray自带太阳灯光都可以

3dsMax里添加光源有两种方法: 1 依次点击 创建--------灯光---------灯光种类----------选择灯光名称,在视图直接创建灯光。 2 自定义----------自定义用户界面------------键盘-----------lights and cameras ,对相应灯光名称创建快捷键。在...

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