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mAyA室内灯光教程

自然界中的光源有哪几种? 自然光:太阳、月亮、萤火虫 人工光分有好几种 照明用:手电筒、煤油灯、蜡烛、路灯 特殊灯光:舞台灯,霓虹灯 间接光:屏幕、反光板、白板 三维场景布光思路: 白天室外: 直接太阳光(主光)+柔和漫反射(辅光) 太...

以maya2012为例,点击红框内图标即可在场景中创建,灯光类型依次为:环境光、方向光、点光源、聚光灯、区域光、体积光。

选灯光!然后选择从物体视角看!就行了!

肯定是要再打补光的啦:) 先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色

三点照明法是3d用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,特别是静帧场景。事实上该种方法被广泛使用于各个领域,例如摄影、电影电视等等。下面我们将会比较系统和精确地了解3点照明法的具体内容。 三点照明法顾名思义...

你给你打的灯光设定关键帧,打个比方,第1帧灯光的强度是0,第2帧的强度是1,分别在intensity属性上“set key”,这样的话灯光的强度就等于产生了动画,然后灯光是怎么速度由暗变亮就要调节曲线编辑器里面的曲线了

你好~在灯光参数面板下 颜色后面给贴图 贴一张黑白图 (黑色代表透明白色代表不透明)~就能改变灯光的形状了~你要的是条形的呢就铁掌条形的黑白图即可。 不知道我说明白没

灯光Ambient Light 环境光最大的特点是其具有“双重性格”,具体体现在环境光的“Ambient Shade”参数的运用上,通过调节此参数(后文参数解析部分会系统论述)可以使环境光表现出有向性和无向性。环境光在具体使用中最大的作用是模拟大气中的漫反射...

maya烘焙贴图还是比较繁琐的, 新的maya软件自带了海龟渲染器,解决了mentalray渲染器的软肋,海龟渲染器烘焙贴图方便又快捷,效果非常好,关键是节省了大量的烘焙时间,下面是maya中海龟渲染器烘焙贴图的教程地址,你可以参考一下 http://jingy...

创建天光的方法: 打开渲染设置(Render Settings)-->Indirect Lighting-->创建Physical Sun and Sky之后,场景中会有一盏平行光,改变光线方向可以得到一天中不同时间效果。创建后同时自动激活Final gather,为了好的效果,可以调节其下面的Acc...

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